logo

מהי העלילה של סיפור? 5 החלקים של הנרטיב

feature_open_book_old_pages

כשאנחנו מדברים על סיפורים, אנחנו נוטים להשתמש במילה 'עלילה'. אבל מהי עלילה בדיוק? במה הוא שונה מסיפור, ומהם המאפיינים העיקריים המרכיבים עלילה כתובה היטב? אנו עונים על השאלות הללו כאן ו להראות לך דוגמאות עלילה אמיתיות מהספרות . אבל ראשית, בואו נסתכל על הגדרת העלילה הבסיסית.

מהי עלילה? הגדרה וסקירה

מהי העלילה של סיפור? התשובה היא די פשוטה, למעשה.

עלילה היא הדרך בה מחבר יוצר ומארגן שרשרת אירועים בנרטיב. בקיצור, העלילה היא הבסיס לסיפור. יש המתארים את זה כ'מה' של טקסט (בעוד שהדמויות הן ה'מי' והנושא הוא ה'למה').

זוהי הגדרת העלילה הבסיסית. אבל מה עושה עלילה לַעֲשׂוֹת ?

העלילה חייבת להיות בפורמט הגיוני ומפתה שמושך את הקורא פנימה. העלילה שונה מ'סיפור' בכך שהיא מדגיש קשר ספציפי ותכליתי של סיבה ותוצאה בין רצף של אירועים מרכזיים בנרטיב.

ב היבטים של הרומן , הסופר הבריטי המפורסם E.M. Forster טוען שבמקום רק לחשוף אירועים אקראיים המתרחשים בתוך טקסט (כפי שעושה 'סיפור'), העלילה מדגישה סִבָּתִיוּת בין האירועים הללו:

״הגדרנו סיפור כנרטיב של אירועים המסודרים ברצף הזמן שלהם. עלילה היא גם נרטיב של אירועים, הדגש נופל על סיבתיות. 'המלך מת ואז המלכה מתה', הוא סיפור. 'המלך מת, ואז מתה המלכה מצער' זו עלילה. רצף הזמן נשמר, אבל תחושת הסיבתיות מאפילה עליו״.

מחברים בדרך כלל מפתחים את עלילותיהם בדרכים שכן ככל הנראה יעורר את עניין הקורא ולהשאיר אותם מושקעים בסיפור. זו הסיבה שחלקות רבות עוקבות אחר אותו מבנה בסיסי. אז מה זה המבנה הזה בדיוק?

מהו מבנה העלילה?

כל העלילות עוקבות אחר ארגון הגיוני עם התחלה, אמצע וסוף - אבל יש הרבה יותר במבנה העלילה הבסיסי מאשר רק זה. באופן כללי, לכל עלילה יש את חמשת האלמנטים האלה בסדר הזה :

  1. אקספוזיציה/מבוא
  2. פעולה עולה
  3. שיא/נקודת מפנה
  4. פעולה נופלת
  5. רזולוציה/הסרה

מס' 1: תערוכה/מבוא

החלק הראשון של העלילה מבסס את הדמויות/גיבורים הראשיים ואת התפאורה. אנחנו למדים מי זה מי, כמו גם מתי ואיפה הסיפור מתרחש. בשלב זה, הקורא רק מתחיל להכיר את עולם הסיפור ומה הוא הולך להיות.

כאן, מראים לנו מה נוֹרמָלִי נראה כמו עבור הדמויות .

ה קונפליקט או מתח ראשוני שסביבו נסובה העלילה גם מוצגת כאן בדרך כלל על מנת לקבוע את מהלך העניינים להמשך הנרטיב. המתח הזה יכול להיות המפגש הראשון בין שתי דמויות ראשיות (חשבו גאווה ודעה קדומה ) או תחילתה של תעלומת רצח, למשל.

#2: פעולה עולה

בחלק זה של העלילה, הקונפליקט העיקרי מוצג (אם הוא עדיין לא היה) והוא בנוי על ליצור מתח הן בתוך הסיפור והן בקורא , שבאופן אידיאלי צריך להרגיש יותר ויותר נמשך לטקסט. ההתנגשות עשויה להשפיע על דמות אחת או תווים מרובים.

ג'אווה בוליאני

המחבר היה צריך להעביר בבירור לקורא את ההימור של הסכסוך המרכזי הזה. במילים אחרות, מהן ההשלכות האפשריות? היתרונות?

זה החלק בעלילה שמניע את שאר העלילה. ההתרגשות גוברת ככל שהמתחים הולכים וגדלים, מה שמוביל בסופו של דבר לשיאו של הסיפור (ראה להלן).

לדוגמה, ב הארי פוטר ואבן החכמים , הפעולה המתגברת תהיה כשנלמד מי זה וולדמורט ומתחילים לקרות הרבה דברים רעים, שהדמויות בסופו של דבר מבינות שכולן קשורות לוולדמורט.

בודי_הארי_פוטר_ינשוף_שלג הבחור הקטן הזה אומר שבן דודו היה חלק מהעלילה ב הארי פוטר ספרים.

#3: שיא/נקודת מפנה

ללא ספק החלק החשוב ביותר בסיפור, השיא הוא נקודת העלילה הגדולה ביותר , מה שמעמיד את הדמויות שלנו במצב שבו יש לעשות בחירה שתשפיע על המשך הסיפור.

זהו הרגע הקריטי שאליו נבנתה כל האקשן העולה, והנקודה שבה סוף סוף מטפלים בקונפליקט הכולל. מה הדמות/ות יעשו, ומה יקרה כתוצאה מכך? המתח כאן הוא הגבוה ביותר, ומשרה על הקורא תחושה של התרגשות, אימה ודחיפות.

בסיפורי גיבורים קלאסיים, השיא יהיה כאשר הגיבור יתמודד סוף סוף מול המפלצת הגדולה, ולקורא נותר לתהות מי ינצח ומה יכולה להיות משמעות התוצאה הזו עבור הדמויות האחרות והעולם כולו בתוך הסיפור.

#4: פעולה נופלת

זה כאשר המתח השתחרר והסיפור מתחיל להירגע. אנחנו מתחילים לראות את תוצאות השיא ואת הפעולות של הדמויות הראשיות ולקבל תחושה של מה זה אומר עבורן ועל העולם שבו הם חיים. כיצד השפיעו הבחירות שלהם על עצמם ועל הסובבים אותם?

בשלב זה, גם המחבר קושר קצוות רופפים בעלילה הראשית ובכל עלילות משנה .

ב אל תיגע בזמיר , אנו רואים את ההשלכות של המשפט ומעורבותו של אטיקוס פינץ' בו: טום הולך לכלא ונורה ונהרג, וסקאוט וג'ם מותקפים על ידי המאשים בוב אוול שמאשים את אביהם בכך שעשה ממנו טיפש במהלך המשפט.

מס' 5: רזולוציה/הסרה

נקודת העלילה הסופית הזו היא כשהכל נסגר ו העולם החדש - ותחושת הנורמליות החדשה של הדמויות - התבססה . הקונפליקט מהשיא נפתר, וכל הקצוות הרופפים נקשרו בצורה מסודרת (אלא אם כן המחבר מגדיר בכוונה את הסיפור לסרט המשך!).

יש כאן תחושה של סופיות וסגירות , גורם לקורא להרגיש שאין דבר נוסף שהוא יכול ללמוד או להרוויח מהנרטיב.

הרזולוציה יכולה להיות די קצרה - לפעמים רק פסקה או משהו כזה - ואולי אפילו תהיה בצורת an אֶפִּילוֹג , שבדרך כלל מתרחש זמן מה לאחר הפעולה הראשית והעלילה של הסיפור.

היזהר לא לשלב בין 'רזולוציה' ל'סוף טוב' - החלטות יכולות להיות טרגיות ולגמרי בלתי צפויות!

כמה גדול מסך המסך שלי

ב רומאו ויוליה , ההחלטה היא הנקודה שבה סוף סוף מסתיים הריב המשפחתי בין הקפולטים והמונטגיים בעקבות מותם של אוהבי הטיטולים.

ציור_יד_גוף

מהי דיאגרמת עלילה?

אנשים רבים משתמשים בתרשים עלילה כדי לעזור להם לדמיין את הגדרת העלילה והמבנה . כך נראה דיאגרמת עלילה בסיסית:

body_plot_diagram

החלק המשולש של התרשים מצביע על מתחים משתנים בעלילה. התרשים מתחיל בקו שטוח ואופקי עבור תַעֲרוּכָה , מראה חוסר מתח וכן מה נורמלי עבור הדמויות בסיפור.

גובה זה משתנה, עם זאת, עם פעולה עולה , או מיד לאחר הצגת הסכסוך. הפעולה העולה היא קו מתגבר (המציין את בניית המתח), כל הדרך עד שהיא מגיעה ל- רגע השיא -השיא או המפנה של הסיפור, ומתי הכל משתנה.

ה פעולת נפילה הוא קו יורד, המצביע על ירידה במתח ועל סיום העלילה ועלילות המשנה. לאחר מכן, הקו מתווה שוב ל-a פתרון הבעיה -תחושה חדשה של נורמליות עבור הדמויות בסיפור.

אתה יכול להשתמש בתרשים העלילה כהתייחסות בעת כתיבת סיפור וכדי להבטיח שיש לך את כל נקודות העלילה העיקריות.

4 דוגמאות עלילה מהספרות

בעוד שרוב העלילות עוקבות אחר אותו מבנה בסיסי, הפרטים של הסיפורים יכולים להשתנות לא מעט! הנה ארבע דוגמאות עלילה מספרות כדי לתת לך מושג איך אתה יכול להשתמש במבנה העלילה הבסיסי ועדיין להפוך את הסיפור שלך לשלך.

מספר 1: כְּפָר קָטָן מאת וויליאם שייקספיר

תַעֲרוּכָה: רוח הרפאים של אביו של המלט - המלך לשעבר - מופיעה לילה אחד כשהיא מורה לבנו לנקום את מותו על ידי הריגת קלאודיוס, דודו של המלט והמלך הנוכחי.

פעולה עולה: המלט נאבק להתחייב לנקום את מות אביו. הוא מעמיד פנים שהוא משתגע (ואולי משתגע באמת) כדי לבלבל את קלאודיוס. מאוחר יותר, הוא מוותר על ההזדמנות להרוג את דודו בזמן שהוא מתפלל.

רגע השיא: המלט דוקר והורג את פולוניוס, מתוך אמונה שזה דודו. זהו נושא חשוב נקודת המפנה שבו התחייב המלט גם לאלימות וגם לנקמה. (ניתן לומר שיא נוסף הוא כאשר המלט דו-קרב עם לארטס.)

פעולת נפילה: המלט נשלח לאנגליה אך מצליח להימנע מהוצאה להורג ובמקום זאת חוזר לדנמרק. אופליה משתגעת ומתה. המלט דו-קרב עם Laertes, וכתוצאה מכך בסופו של דבר למותם של כל משפחת המלוכה.

פתרון הבעיה: כשהוא שכב גוסס, המלט אומר להורציו להפוך את פורטינבראס למלך דנמרק ולחלוק את סיפורו. פורטינבראס מגיע ומדבר בתקווה על עתידה של דנמרק.

גוף_המלט_הורג_קלאודיוס_אמנות ביצוע אמן לרצח המלך קלאודיוס על ידי המלט

מס' 2: אנקת גבהים מאת אמילי ברונטה

תַעֲרוּכָה: לוקווד מגיע ל-Wathering Heights כדי להיפגש עם הית'קליף, בעל בית עשיר, על שכירת Thrushcross Grange, אחוזה נוספת במרחק כמה קילומטרים משם. בעודו נשאר ללילה, הוא רואה את רוחה של אישה בשם קתרין. לאחר שהתמקם בגראנג', לוקווד מבקש מעוזרת הבית, נלי דין, להעביר לו את הסיפור של הית'קליף וההייטס.

פעולה עולה: רוב האקשן העולה מתרחש בעבר כשקתרין והית'קליף היו צעירים. אנו למדים ששני הילדים היו מאוד קרובים. יום אחד, נשיכת כלב מאלצת את קתרין לשהות מספר שבועות בגראנג' שבו גרים בני הזוג לינטון, מה שהוביל אותה להתאהב באדגר לינטון הצעיר. היתקליף מרגיש פגוע ונבגד, בורח לשלוש שנים, וקתרין ואדגר מתחתנים. לאחר מכן הית'קליף יורש את ההייטס ומתחתן עם אחותו של אדגר, איזבלה, בתקווה לרשת גם את הגראנג'.

רגע השיא: קתרין נהיית חולה, יולדת בת בשם קאתי, ומתה. היתקליף מתחנן בפני קתרין שלא תעזוב אותו לעולם, תרדוף אותו - גם אם זה מוציא אותו מדעתו.

פעולת נפילה: שנים רבות חולפות בסיפורה של נלי. שרשרת אירועים מאפשרת להית'קליף להשיג שליטה הן בהיי והן בגראנג'. לאחר מכן הוא מכריח את קאתי הצעירה לגור איתו בהייטס ולפעול כמשרתת. לוקווד עוזב את הגראנג' כדי לחזור ללונדון.

פתרון הבעיה: שישה חודשים לאחר מכן, לוקווד חוזר לראות את נלי ומגלה שהית'קליף, שעדיין שבור לב ועכשיו עייף מלחפש נקמה, מת. קאתי והארטון מתאהבים ומתכננים להתחתן; הם יורשים את הגראנג' וההייטס. לוקווד מבקר בקברים של קתרין והית'קליף, ומציין ששניהם סוף סוף שלווים.

מס' 3: קארי מאת סטיבן קינג

תַעֲרוּכָה: המתבגרת קארי היא מנודה וחיה עם אמה השולטת, הדתייה החריפה. יום אחד, היא מתחילה את המחזור שלה במקלחות בבית הספר לאחר פ.ע. בלי לדעת מהו וסת, קארי הופכת לתזזית; זה גורם לתלמידים אחרים לצחוק עליה ולהטיל עליה מוצרים סניטריים. בערך בזמן הזה, קארי מגלה שיש לה כוחות טלקינטיים.

פעולה עולה: קארי מתרגלת את הטלקינזיס שלה, שהולכת ומתחזקת. התלמידים שעינו בעבר את קארי בחדר ההלבשה נענשים על ידי המורה שלהם. ילדה אחת, סו, מרגישה חרטה ומבקשת מהחבר שלה, טומי, לקחת את קארי לנשף. אבל בחורה אחרת, כריס, רוצה לנקום בקארי ומתכננת לסדר את הבחירות למלכת הנשף כדי שקארי תנצח. קארי משתתפת בנשף עם טומי והדברים הולכים טוב - בהתחלה.

מערך java דינמי

רגע השיא: לאחר שנקראה למלכת הנשף, קארי עולה לבמה מול כל בית הספר רק כדי להיות ספוגה מיד בדלי של דם חזיר, מזימה שבוצעה על ידי כריס והחבר שלה, בילי. כולם צוחקים על קארי, שמשתגעת ומתחילה להשתמש בטלקינזיס שלה כדי להצית שריפות ולהרוג את כל מי שנראה לעין.

פעולת נפילה: קארי חוזרת הביתה ומותקפת על ידי אמה. היא הורגת את אמה ואז יוצאת החוצה שוב, הפעם הורגת את כריס ובילי. כשקארי שוכבת גוססת, סו ניגשת אליה וקארי מבינה שסו מעולם לא התכוונה לפגוע בה. היא מתה.

פתרון הבעיה: הניצולים בעיר חייבים להשלים עם ההרס שחוללה קארי. חלקם מרגישים אשמה על כך שלא עזרו לקארי מוקדם יותר; סו הולכת לבית חולים פסיכיאטרי. הוכרז שאין עוד כמו קארי, אבל מוצג לנו מכתב מאם שדנה ביכולות הטלקינטיות של בתה הצעירה.

מס' 4: דמדומים מאת סטפני מאייר

תַעֲרוּכָה: בלה סוואן היא תלמידת תיכון שעוברת לגור עם אביה בעיירה נידחת במדינת וושינגטון. היא פוגשת ילד מוזר בשם אדוארד, ולאחר פגישה מביכה בתחילה, השניים מתחילים להתיידד. יום אחד, אדוארד משתמש בהצלחה בידיו החשופות כדי למנוע ממכונית לרסק את בלה, וגורם לה להבין שמשהו מאוד שונה לגבי הילד הזה.

פעולה עולה: בלה מגלה שאדוארד הוא ערפד לאחר שעשה קצת מחקר ושאלה אותו שאלות. השניים מפתחים רגשות רומנטיים חזקים ומתאהבים במהירות. בלה פוגשת את משפחת הערפדים של אדוארד, שמקבלת אותה בשמחה. כאשר משחקים בייסבול יחד, לעומת זאת, הם בסופו של דבר מושכים כנופיית ערפדים לא צמחוניים. אחד הערפדים האלה, ג'יימס, שם לב שבלה היא אנושית ומחליט להרוג אותה. אדוארד ומשפחתו עובדים קשה כדי להגן על בלה, אבל ג'יימס מפתה אותה אליו בכך שהוא גורם לה להאמין שהוא חטף את אמה.

רגע השיא: ג'יימס מרומה, בלה מותקפת וניזונה ממנה. ברגע זה, אדוארד ומשפחתו מגיעים והורגים את ג'יימס. בלה כמעט מתה מהארס של הערפדים בדמה, אבל אדוארד שואב אותו החוצה, ומציל את חייה.

פעולת נפילה: בלה מתעוררת בבית החולים, פצועה קשה אך בחיים. היא עדיין רוצה להיות במערכת יחסים עם אדוארד, למרות הסיכונים הכרוכים בכך, והשניים מסכימים להישאר ביחד.

פתרון הבעיה: חודשים לאחר מכן, אדוארד לוקח את בלה לנשף. השניים נהנים. בלה אומרת לאדוארד שהיא רוצה שהוא יהפוך אותה לערפד מיד שם, אבל הוא מסרב ומעמיד פנים שהוא נושך את צווארה במקום.

body_dwilight_book_meyer למרות מה שכמה מבקרים עשויים לטעון, דמדומים יש, למעשה, עלילה.

מסקנה: אז מהי העלילה של סיפור?

מהי עלילה? בעצם, זו שרשרת האירועים בסיפור. האירועים הללו חייב להיות תכליתי ומאורגן בצורה הגיונית המפתה את הקורא, בונה מתח ומספקת פתרון.

לכל העלילה יש התחלה, אמצע וסוף, ובדרך כלל מכילות את הדברים הבאים חמש נקודות בסדר הזה:

מס' 1: אקספוזיציה/מבוא
#2: פעולה עולה
#3: שיא/נקודת מפנה
#4: פעולה נופלת
מס' 5: רזולוציה/הסרה

שרטוט א דיאגרמת עלילה יכול לעזור לך לדמיין את הסיפור שלך ולקבל תחושה ברורה יותר היכן נמצא השיא, אילו מתחים תצטרכו להצטייד עד לנקודת המפנה הזו, וכיצד תוכלו להציע סיכום מהודק לסיפור שלכם.

מה הלאה?

מהי עלילה? מרכיב ספרותי מרכזי כפי שמתברר. למד על אחרים מרכיבים חשובים בספרות במדריך שלנו. יש לנו גם רשימה של מכשירים ספרותיים מובילים אתה צריך לדעת.

עובדים על רומן? אז אתה בהחלט רוצה לדעת באילו סוגי מילים טון אתה יכול להשתמש , איך דימויים פועלים , מה ההבדל הגדול בין דמיון למטאפורה , ו איך כותבים אפילוג .

מתעניינים בכתיבת שירה? לאחר מכן בדוק את הבחירות שלנו עבור 20 המכשירים הפיוטיים הקריטיים ביותר .