logo

עובדות מעניינות בתכנות C

להלן כמה עובדות מעניינות על תכנות C:

1)

תוויות האותיות של משפט switch יכולות להופיע בתוך הצהרות if-else.



C
#include  int main() {  int a = 2 b = 2;  switch(a)  {  case 1:  ;  if (b==5)  {  case 2:  printf('GeeksforGeeks');  }  else case 3:  {  }  } } 

פלט:

GeeksforGeeks

2)

arr[index] זהה לאינדקס[arr] הסיבה לכך היא שהגישה לרכיבי מערך היא באמצעות אריתמטיקה מצביע.

C
// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #include int main()  {  int arr[10];  arr[0] = 1;  printf('%d' 0[arr] );    return 0;  } 

פלט:

1

3)

אנחנו יכולים להשתמש ב'<: :>' במקום '[]' ו-'<% %>' במקום '{}'

C
#include int main() <%  int arr <:10:>;  arr<:0:> = 1;  printf('%d' arr<:0:>);  return 0; %> 

פלט:

1

4)

שימוש ב-#include במקומות מוזרים. תן 'a.txt' להכיל ('GeeksforGeeks');

CPP
#include int main() {  printf  #include 'a.txt'  ; } 

פלט:

GeeksforGeeks

5)

אנו יכולים להתעלם מקלט ב-scanf() באמצעות '*' אחרי '%' במפרטי הפורמט

C
#include int main() {  int a;  // Let we input 10 20 we get output as 20  // (First input is ignored)  // If we remove * from below line we get 10.  scanf('%*d%d' &a);  printf( '%d ' a);   return 0;  }