להלן כמה עובדות מעניינות על תכנות C:
1)
תוויות האותיות של משפט switch יכולות להופיע בתוך הצהרות if-else.
C
#include int main() { int a = 2 b = 2; switch(a) { case 1: ; if (b==5) { case 2: printf('GeeksforGeeks'); } else case 3: { } } }
פלט:
GeeksforGeeks2)
arr[index] זהה לאינדקס[arr] הסיבה לכך היא שהגישה לרכיבי מערך היא באמצעות אריתמטיקה מצביע.
C// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #include int main() { int arr[10]; arr[0] = 1; printf('%d' 0[arr] ); return 0; }
פלט:
13)
אנחנו יכולים להשתמש ב'<: :>' במקום '[]' ו-'<% %>' במקום '{}'
C#include int main() <% int arr <:10:>; arr<:0:> = 1; printf('%d' arr<:0:>); return 0; %>
פלט:
14)
שימוש ב-#include במקומות מוזרים. תן 'a.txt' להכיל ('GeeksforGeeks');
CPP#include int main() { printf #include 'a.txt' ; }
פלט:
GeeksforGeeks5)
אנו יכולים להתעלם מקלט ב-scanf() באמצעות '*' אחרי '%' במפרטי הפורמט
C#include int main() { int a; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf('%*d%d' &a); printf( '%d ' a); return 0; }