logo

תו אפס ב-C

התו Null משמש לסיום מחרוזות תווים בשפת הקידוד C. במונחים אחרים, ב-C, התו Null מייצג את המסקנה של מחרוזת, סוף מערך או מושגים אחרים. '0' או '' או פשוט NULL מייצגים את המסקנה של מחרוזת התווים או בייט NULL. מכיוון שאין סימן מוגדר המשויך לתו NULL, אין צורך בו. זו המטרה העיקרית שלשמה הוא פועל כמסיים מחרוזת.

זכור: שטח הזיכרון עבור כל תו NULL מחזיק הוא 1 בייט.

תו אפס ב-C

בית NULL מסיים מספר רעיונות בשפת המחשב C, לא רק מחרוזות או מערכים. בית NULL משמש לציון סוף מחרוזת במושגים כגון מערכים, מילוליות מחרוזות ומחרוזות תווים. ניתן להדגים זאת בצורה הטובה ביותר באמצעות איור של מערך.

נניח שיש לנו מערך 10 מימדי, ואנחנו צריכים לשמור את המחרוזת 'מחשב' בתוכו. זה מושג בקלות עם הקוד הבא;

 char a[10] = 'computer'; 

כאשר תוכנית זו מופעלת, נוצר מערך בגודל 10 ובתוכו המחרוזת 'מחשב'. נראה שהתוצאה היא זו;

ריבוי שרשורים ב-java
תו אפס ב-C

התו '' משמש לציון סוף מחרוזת במקרה זה.

יש לציין שהחלפת התו NULL במשהו אחר עלול לגרום למצב שבו קשה לזהות את סוף המחרוזת.

אגוז אדמה מול בוטנים

דוגמא:

במערך הקודם, a[8] מסמל את byte NULL, ואם הוא שונה, נניח

 a[8] = '$' ; 

המערך אמור להיראות כך;

תו אפס ב-C

זו בעיה מכיוון שאיננו יכולים לקבוע היכן מסתיימת המחרוזת אם נשנה את ה-'' ל-'$'.

תיקון לקוד:

בקוד הקודם, אנו מייעדים את גודל המערך מבעוד מועד, מה שעלול לגרום לבעיות לפעמים. תרגול טוב יותר הוא להגדיר את המערך באופן הבא;

 char a[ ] = 'computer'; 

מכיוון שזה מתרחש בזמן הידור, ניתן ליישם את גודל המחרוזת כדי לחשב את גודל המערך. כתוצאה מכך, הוא בדרך כלל מוקלד ולא מוקלד באופן דינמי. המערך יופיע כעת כך;

יסודות java
תו אפס ב-C

הדפס את הערכים של '' ו-'0' בתוכנית C:

שפת תכנות C:

 #include #include int main() { printf ('The value of 

התו Null משמש לסיום מחרוזות תווים בשפת הקידוד C. במונחים אחרים, ב-C, התו Null מייצג את המסקנה של מחרוזת, סוף מערך או מושגים אחרים. '0' או '' או פשוט NULL מייצגים את המסקנה של מחרוזת התווים או בייט NULL. מכיוון שאין סימן מוגדר המשויך לתו NULL, אין צורך בו. זו המטרה העיקרית שלשמה הוא פועל כמסיים מחרוזת.

זכור: שטח הזיכרון עבור כל תו NULL מחזיק הוא 1 בייט.

תו אפס ב-C

בית NULL מסיים מספר רעיונות בשפת המחשב C, לא רק מחרוזות או מערכים. בית NULL משמש לציון סוף מחרוזת במושגים כגון מערכים, מילוליות מחרוזות ומחרוזות תווים. ניתן להדגים זאת בצורה הטובה ביותר באמצעות איור של מערך.

נניח שיש לנו מערך 10 מימדי, ואנחנו צריכים לשמור את המחרוזת 'מחשב' בתוכו. זה מושג בקלות עם הקוד הבא;

 char a[10] = 'computer'; 

כאשר תוכנית זו מופעלת, נוצר מערך בגודל 10 ובתוכו המחרוזת 'מחשב'. נראה שהתוצאה היא זו;

תו אפס ב-C

התו '' משמש לציון סוף מחרוזת במקרה זה.

יש לציין שהחלפת התו NULL במשהו אחר עלול לגרום למצב שבו קשה לזהות את סוף המחרוזת.

דוגמא:

במערך הקודם, a[8] מסמל את byte NULL, ואם הוא שונה, נניח

 a[8] = '$' ; 

המערך אמור להיראות כך;

תו אפס ב-C

זו בעיה מכיוון שאיננו יכולים לקבוע היכן מסתיימת המחרוזת אם נשנה את ה-'' ל-'$'.

תיקון לקוד:

בקוד הקודם, אנו מייעדים את גודל המערך מבעוד מועד, מה שעלול לגרום לבעיות לפעמים. תרגול טוב יותר הוא להגדיר את המערך באופן הבא;

 char a[ ] = 'computer'; 

מכיוון שזה מתרחש בזמן הידור, ניתן ליישם את גודל המחרוזת כדי לחשב את גודל המערך. כתוצאה מכך, הוא בדרך כלל מוקלד ולא מוקלד באופן דינמי. המערך יופיע כעת כך;

תו אפס ב-C

הדפס את הערכים של '' ו-'0' בתוכנית C:

שפת תכנות C:

 #include #include int main() { printf ('The value of \0 is %d 
', ''); printf('and the value of 0 is %d 
', '0'); return 0; } 

תְפוּקָה

 The value of  is 0 and the value of 0 is 48 

יתרונות:

בתכנות C, תו האפס (המיוצג כ'') משמש לסיום מחרוזות. הנה כמה יתרונות של שימוש בתו ה-null ב-C:

  • סיום מחרוזות: תו האפס משמש לציון סוף מחרוזת. זה עוזר למהדר C לקבוע את סוף המחרוזת ולהימנע מדריסה של המאגר, מה שעלול להוביל לשחיתות זיכרון ולקריסת תוכניות.
  • מניפולציה של מחרוזת: תו ה-null יכול לשמש כדי לתפעל מחרוזות ב-C. לדוגמה, על ידי הכנסת תו null במיקום מסוים במחרוזת, נוכל לקטוע את המחרוזת או להסיר חלק ממנה.
  • שימוש יעיל בזיכרון: מכיוון שתו ה-null הוא רק בייט בודד, הוא דורש מעט מאוד שטח זיכרון. זה הופך אותה לדרך יעילה לציין את סוף המחרוזת, במיוחד כאשר עוסקים בכמויות גדולות של נתוני טקסט.
  • תאימות עם שפות תכנות אחרות: שפות תכנות רבות אחרות משתמשות בתו ה-null כמסיים מחרוזת, מה שמקל על החלפת נתונים בין שפות תכנות שונות.
  • סטנדרטיזציה: השימוש בתו ה-null כדי לסיים מחרוזות הוא סטנדרטי ב-C, מה שמקל על מפתחים לעקוב אחר מוסכמה נפוצה ולכתוב קוד שקל לקרוא ולהבין.

סיכום:

לסיכום, תו ה-null הוא תו מיוחד בשפת התכנות C המשמש לציון סוף מחרוזת. הוא מיוצג על ידי ערך ASCII 0 ומסומן על ידי הסמל ''. תו ה-null חשוב מכיוון שהוא מאפשר לתוכניות C לטפל במחרוזות באורך משתנה, והוא משמש בדרך כלל גם לסיום זרמי נתונים. חשוב להבין את ההבדל בין תו null לבין מצביע null ב-C, שכן בלבול ביניהם עלול להוביל לשגיאות בתוכניות C.


is %d ', ''); printf('and the value of 0 is %d ', '0'); return 0; }

תְפוּקָה

 The value of  is 0 and the value of 0 is 48 

יתרונות:

בתכנות C, תו האפס (המיוצג כ'') משמש לסיום מחרוזות. הנה כמה יתרונות של שימוש בתו ה-null ב-C:

  • סיום מחרוזות: תו האפס משמש לציון סוף מחרוזת. זה עוזר למהדר C לקבוע את סוף המחרוזת ולהימנע מדריסה של המאגר, מה שעלול להוביל לשחיתות זיכרון ולקריסת תוכניות.
  • מניפולציה של מחרוזת: תו ה-null יכול לשמש כדי לתפעל מחרוזות ב-C. לדוגמה, על ידי הכנסת תו null במיקום מסוים במחרוזת, נוכל לקטוע את המחרוזת או להסיר חלק ממנה.
  • שימוש יעיל בזיכרון: מכיוון שתו ה-null הוא רק בייט בודד, הוא דורש מעט מאוד שטח זיכרון. זה הופך אותה לדרך יעילה לציין את סוף המחרוזת, במיוחד כאשר עוסקים בכמויות גדולות של נתוני טקסט.
  • תאימות עם שפות תכנות אחרות: שפות תכנות רבות אחרות משתמשות בתו ה-null כמסיים מחרוזת, מה שמקל על החלפת נתונים בין שפות תכנות שונות.
  • סטנדרטיזציה: השימוש בתו ה-null כדי לסיים מחרוזות הוא סטנדרטי ב-C, מה שמקל על מפתחים לעקוב אחר מוסכמה נפוצה ולכתוב קוד שקל לקרוא ולהבין.

סיכום:

לסיכום, תו ה-null הוא תו מיוחד בשפת התכנות C המשמש לציון סוף מחרוזת. הוא מיוצג על ידי ערך ASCII 0 ומסומן על ידי הסמל ''. תו ה-null חשוב מכיוון שהוא מאפשר לתוכניות C לטפל במחרוזות באורך משתנה, והוא משמש בדרך כלל גם לסיום זרמי נתונים. חשוב להבין את ההבדל בין תו null לבין מצביע null ב-C, שכן בלבול ביניהם עלול להוביל לשגיאות בתוכניות C.