פונקציית Insert משמשת להוספת אלמנט חדש בעץ חיפוש בינארי במיקום המתאים. פונקציית Insert אמורה להיות מתוכננת בצורה כזו שהיא חייבת להפר את המאפיין של עץ החיפוש הבינארי בכל ערך.
- הקצו את הזיכרון לעץ.
- הגדר את חלק הנתונים לערך והגדר את המצביע השמאלי והימני של העץ, הצבע על NULL.
- אם הפריט שיוכנס יהיה האלמנט הראשון של העץ, אז השמאל והימין של הצומת הזה יצביעו על NULL.
- אחרת, בדוק אם הפריט קטן מאלמנט השורש של העץ, אם זה נכון, בצע פעולה זו באופן רקורסיבי עם שמאל של השורש.
- אם זה שקר, אז בצע את הפעולה הזו רקורסיבית עם תת-העץ הימני של השורש.
הוספה (TREE, ITEM)
הקצאת זיכרון עבור TREE
SET TREE -> DATA = ITEM
הגדר עץ -> שמאל = עץ -> ימינה = NULL
אַחֵר
IF ITEM DATA
Insert(TREE -> LEFT, ITEM)
אַחֵר
Insert(TREE -> RIGHT, ITEM)
[סוף אם]
[סוף אם]
פונקציית C
#include #include void insert(int); struct node { int data; struct node *left; struct node *right; }; struct node *root; void main () { int choice,item; do { printf(' Enter the item which you want to insert? '); scanf('%d',&item); insert(item); printf(' Press 0 to insert more ? '); scanf('%d',&choice); }while(choice == 0); } void insert(int item) { struct node *ptr, *parentptr , *nodeptr; ptr = (struct node *) malloc(sizeof (struct node)); if(ptr == NULL) { printf('can't insert'); } else { ptr -> data = item; ptr -> left = NULL; ptr -> right = NULL; if(root == NULL) { root = ptr; root -> left = NULL; root -> right = NULL; } else { parentptr = NULL; nodeptr = root; while(nodeptr != NULL) { parentptr = nodeptr; if(item data) { nodeptr = nodeptr -> left; } else { nodeptr = nodeptr -> right; } } if(item data) { parentptr -> left = ptr; } else { parentptr -> right = ptr; } } printf('Node Inserted'); } }
תְפוּקָה
Enter the item which you want to insert? 12 Node Inserted Press 0 to insert more ? 0 Enter the item which you want to insert? 23 Node Inserted Press 0 to insert more ? 1